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WebGL(Web Graphics Library)是一种基于OpenGL ES的JavaScript API,允许在浏览器中通过HTML5 Canvas元素实现硬件加速的3D图形渲染,无需额外插件。主要用于网页游戏、数据可视化、虚拟现实和三维模型展示。核心特点包括跨平台兼容、利用GPU加速、支持标准3D图形管线。其规范由Khronos Group维护,于2011年发布1.0版本,2017年发布2.0版本,新增对OpenGL ES 3.0特性的支持。