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HSL是色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Lightness)三个分量的英文缩写,是一种用于描述颜色的模型。它由计算机图形学领域在20世纪70年代发展而来,旨在更直观地模拟人类对色彩的感知。HSL将颜色表示为色相(0°至360°的色环角度)、饱和度(0%至100%的纯度)和亮度(0%至100%的明暗程度)。该模型常用于图像编辑软件和前端开发,因其调整色相和饱和度比RGB更符合直觉。与HSV(色相、饱和度、明度)模型相比,HSL对亮度与饱和度的关系处理不同。