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图形处理器(Graphics Processing Unit,简称GPU)是一种专门用于并行计算图形和图像数据的处理器。最初由英伟达在1999年提出,用于加速3D图形渲染。其核心特点是拥有大量计算核心,擅长同时执行简单数学运算,尤其适合矩阵和向量计算。除游戏、影视渲染外,GPU被广泛应用于科学计算、深度学习训练和加密货币挖矿。沿革上,从固定功能流水线向可编程着色器演进,近年又发展出通用GPU计算(GPGPU)架构,并衍生出面向AI的专用张量核心。