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WebAssembly(Wasm)是一种基于堆栈的虚拟机二进制指令格式,设计为可移植的编译目标。它主要用于在浏览器中高效运行性能密集型应用,如图像处理、游戏、科学计算等。核心特点包括接近原生的执行速度、紧凑的二进制体积、跨语言支持(C/C++/Rust等编译)、与JavaScript无缝互操作。2015年首次公开,2017年成为W3C标准,后逐步扩展到非浏览器环境(如Node.js、Deno、边缘计算)。
WebAssembly(Wasm)是一种基于堆栈的虚拟机二进制指令格式,设计为可移植的编译目标。它主要用于在浏览器中高效运行性能密集型应用,如图像处理、游戏、科学计算等。核心特点包括接近原生的执行速度、紧凑的二进制体积、跨语言支持([[C 语言|C]]/[[C++]]/[[Rust]]等编译)、与[[JavaScript]]无缝互操作。2015年首次公开,2017年成为[[W3C|W3C标准]],后逐步扩展到非浏览器环境(如[[Node.js]]、[[Deno]]、边缘计算)。

2026年6月16日 (二) 22:30的最新版本

WebAssembly(Wasm)是一种基于堆栈的虚拟机二进制指令格式,设计为可移植的编译目标。它主要用于在浏览器中高效运行性能密集型应用,如图像处理、游戏、科学计算等。核心特点包括接近原生的执行速度、紧凑的二进制体积、跨语言支持(C/C++/Rust等编译)、与JavaScript无缝互操作。2015年首次公开,2017年成为W3C标准,后逐步扩展到非浏览器环境(如Node.jsDeno、边缘计算)。