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	<title>客户端 - 版本历史</title>
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		<title>天明：​创建页面，内容为“客户端是计算机系统或网络中，向服务器请求服务或资源的软件或硬件实体。其主要用于用户与服务器之间的交互，例如网页浏览器、电子邮件客户端或游戏客户端。核心特点包括发起请求、接收响应、用户界面呈现和本地数据处理。沿革上，早期客户端以终端模式运行（1960年代），后发展为胖客户端（1990年代）和基于Web的瘦客户端（2000年代），近…”</title>
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		<updated>2026-06-15T07:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“客户端是计算机系统或网络中，向服务器请求服务或资源的软件或硬件实体。其主要用于用户与服务器之间的交互，例如网页浏览器、电子邮件客户端或游戏客户端。核心特点包括发起请求、接收响应、用户界面呈现和本地数据处理。沿革上，早期客户端以终端模式运行（1960年代），后发展为胖客户端（1990年代）和基于Web的瘦客户端（2000年代），近…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;客户端是计算机系统或网络中，向服务器请求服务或资源的软件或硬件实体。其主要用于用户与服务器之间的交互，例如网页浏览器、电子邮件客户端或游戏客户端。核心特点包括发起请求、接收响应、用户界面呈现和本地数据处理。沿革上，早期客户端以终端模式运行（1960年代），后发展为胖客户端（1990年代）和基于Web的瘦客户端（2000年代），近年来移动客户端和跨平台应用（如React Native）逐渐普及。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>天明</name></author>
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