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	<title>增强现实 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-08-24T10:55:23Z</updated>
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		<title>天明：​创建页面，内容为“增强现实是一种将计算机生成的虚拟信息（如文字、图像、三维模型）实时叠加到真实环境中的技术，通过摄像头、传感器和显示设备实现虚实融合。其核心特点包括实时交互、虚实叠加与空间定位。主要用途涵盖工业维修指导、医学手术辅助、教育培训、游戏娱乐（如《精灵宝可梦GO》）及零售试穿等。该概念最早可追溯至1968年伊万·萨瑟兰的头戴…”</title>
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		<updated>2026-06-22T08:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“增强现实是一种将计算机生成的虚拟信息（如文字、图像、三维模型）实时叠加到真实环境中的技术，通过摄像头、传感器和显示设备实现虚实融合。其核心特点包括实时交互、虚实叠加与空间定位。主要用途涵盖工业维修指导、医学手术辅助、教育培训、游戏娱乐（如《精灵宝可梦GO》）及零售试穿等。该概念最早可追溯至1968年伊万·萨瑟兰的头戴…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;增强现实是一种将计算机生成的虚拟信息（如文字、图像、三维模型）实时叠加到真实环境中的技术，通过摄像头、传感器和显示设备实现虚实融合。其核心特点包括实时交互、虚实叠加与空间定位。主要用途涵盖工业维修指导、医学手术辅助、教育培训、游戏娱乐（如《精灵宝可梦GO》）及零售试穿等。该概念最早可追溯至1968年伊万·萨瑟兰的头戴式显示器“达摩克利斯之剑”；1990年汤姆·考德尔正式提出术语；2010年代以来随着智能手机普及和苹果ARKit、谷歌ARCore等平台推出，应用范围显著扩展。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>天明</name></author>
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