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DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)是一类用于控制数字内容访问、复制与分发的技术机制。其主要用途是防止未经授权的使用,保护内容创作者与发行方的版权收益。核心特点包括加密、许可证管理、水印与硬件绑定。DRM技术最早出现在1990年代后期,伴随CD与DVD的加密保护发展;2000年代后广泛应用于电子书、流媒体、软件及游戏领域。典型实现有Apple FairPlay、Microsoft PlayReady、Adobe DRM等。
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