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流媒体是一种通过互联网实时传输音频、视频等多媒体内容的技术,用户无需等待完整文件下载即可边接收边播放。它主要应用于在线视频点播、直播、音乐流媒体、视频会议及远程教育等领域。核心特点包括实时传输、按需访问、自适应码率调整以匹配网络带宽。流媒体技术始于1990年代RealNetworks推出的RealAudio/RealVideo;2000年代Flash和Silverlight推动普及;2010年后HLS、MPEG-DASH等自适应协议成为主流,HTML5标准逐步取代外部插件。
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